Skip to content

Ваши предложения

2 Темы 2 Сообщения

Идеи по развитию игры, пожелания командиров и обратная связь с разработчиками

  • Компенсации за баги, тормоза и глюки.

    1
    0 Голоса
    1 Сообщения
    9 Просмотры
    P
    Уважаемые разработчики и администраторы, а особенно человек который рукой водит. Во всех уважающих себя играх есть система компенсаций. Плюшки после обновления. За отсутствие доступа. А вы мало того что ни чего не предпринимаете в этом плане. Так еще и не хотите признавать своих ошибок. По каждому косяку приходится убеждать вас и доказывать свою правоту. А в ответ получаешь либо бан. Либо , что хуже всего, глухое молчание и бездействие.
  • Рассуждения на тему обновлений

    1
    0 Голоса
    1 Сообщения
    20 Просмотры
    3
    После недавней дискуссии в общем чате на тему грядущих обновлений и упрощении порога входа в игру новичкам хотелось бы подытожить свои мысли по этому поводу. Предложение первое. сделать неприкасаемую одну планету (столицу) с защитой от нападений и мародеров сроком на 60 дней, для создании хотя бы минимально иллюзии безопасности для новичков. Все остальные планеты сделать атакуемыми и с возможностью разграбления, пусть шанс разграбления будет например 35% на удачу и суммарно ресов можно будет вывезти из колонии не более 5-10% влитой в развитие этой колонии. Разграбленная колония остается за игроком но пока он её не восстановит она не приносит никаких ресов, или например дается штраф на воспроизводство ресурсов, например -60% к фарму титана, кремния и антиматерии, так же штраф к выработки энергии, штраф действует до тех пор пока колонию полностью игрок не починит, или пока не наберётся полная сумма ресурсов, необходимая для починки. Тогда она чинится самостоятельно. Второе стимулировать развитие ПВП составляющей, например сделать турниры с ограничением флота и разделенный на разные уровни участников. (Разбитие на лиги, у вас уже такая механика есть, но она заброшена и не работает) Флот на турните теряется, но есть шанс выиграть какой то ценный артефакт, например щиты на неделю по 8 часов, бонус к фарму на выбранной планете (х2,х3 по типу сверхновой) на некоторое время, разовый бонус к шансу частичного восстановления флота при атаке или обороне и так далее. Вариантов куча. Так же можно ввести плавающий коэффициент на выпадение обломков при атаке. Например ты атаковал игрока слабее себя в два раза, получи коэффициен выпадения обломков не 10% например, а всего 5%. И наоборот. атаковал игрока сильнее себя - на тебе кэффициент выпадения обломков не 10%, а все 20%. Так стимулируем атаку на игроков своего уровня и сильнее, и отобъём желание атаковать заведомо слабых игроков, которые находятся сильно ниже по уровню развития. Третье. Ввести незначительные платные бустеры для определённых задач. Например увеличенной скорости колоссам на некоторое время, уменьшения расхода АМ некоторым типам кораблей, тоже на некоторое время. Увеличенного фарма ресурсов на планетах х2,х3 на несколько часов. Бустер для увеличения шанса выпадения нужного дропа в экспедициях. Золотой коллектор (как премиум танки, который стоит дорого, но, например,может с некоторым шансом привезти из экспедиции кредиты) И так до бесконечности. Это всё, что вспомнил. Будут ещё идеи дополню.