如何按照新规则创建联盟:从先驱者到第一颗行星的步骤指南
如何按照新规则创建联盟:从先驱者到第一颗行星的步骤指南
在War for Galaxy中,联盟不仅仅是昵称旁的标识或朋友聊天群。它是一个集体的军事与领土结构,通过它,玩家超越个人帝国,争夺银河系的控制权。普通账号管理您的行星、舰队、研究和经济,而联盟则创建一个联盟多账号——这是为了占领并保持领土、与其他联盟开战、供应共用基地和提升联盟评级的工具。
根据新规则,启动流程更具针对性:创建联盟需要1个先驱者和一颗空白行星。创建操作通过“联盟”→“创建”窗口完成:您填写名称和自由目标的坐标,然后先驱者从活跃行星出发。联盟并非点击时立即出现,而是当船只抵达目标行星时创建。
因此,提前了解整个流程非常重要。您不是简单点击按钮,而是派遣未来集体结构的第一艘舰船。对于喜欢浏览器策略、在线策略、太空游戏、太空MMO以及大规模银河游戏、领土控制的玩家,这是关键一步,从单人发展到大范围影响地图。
准备工作:先驱者、活跃行星与空白目标
创建联盟前,请检查三点:是否拥有可用的先驱者,当前激活的行星是哪颗,以及选定的目标是否真的空白。确认创建后,舰船将从活跃行星出发,因此此步骤的错误会破坏整个创建计划。
先驱者不是战斗旗舰,而是殖民船。其参考战力为16,护甲12000,护盾1500,保护等级1。基础速度为2500,引擎类型为湮灭引擎,货舱容量为7500,燃料消耗为1000。选择远程目标时需考虑这些参数:联盟创建仅在舰队抵达后完成。
先驱者制造成本为:10000钛、20000硅和10000反物质。要求:4级码头、3级湮灭引擎和2级星球开发技术。如舰船尚未建造,先满足条件再选坐标。
空白行星有个重要特点:其参数事先未知。字段数量和温度仅在殖民后可见,因此无需追求“理想”空白行星的隐藏属性。启动时,只需选一颗空白目标,确保先驱者位于活跃行星,准备好联盟名称即可。
联盟创建的步骤
舰船准备完毕、坐标选定后,请按以下简明流程操作。游戏可通过官方浏览器入口play.warforgalaxy.com进入。
- 打开“联盟”窗口。这是新联盟创建的起点。
- 点击“创建”。此时联盟尚未生成,出现创建表单。
- 输入联盟名称。选择长期战斗组织的名称,而非临时聊天群。
- 填写空白行星坐标。必须是自由行星,非玩家拥有、非攻击目标。
- 确认创建。点击后,先驱者从活跃行星出发。
- 等待舰队抵达。先驱者抵达后,联盟正式建立。
记住公式:“联盟”→“创建”→名称→空白行星坐标→派遣先驱者→抵达→创建联盟”。按钮启动流程,但最终结果在舰船飞抵时实现。
如无法创建联盟,无需臆想理由,请检查基础要点:拥有一个先驱者?其位置正确?活跃行星准确?坐标无误?目标空白?新规明确,这些是创建联盟的关键环节。
舰队抵达后的成果:联盟多账号
先驱者成功抵达后,您获得非第二个人帝国,而是一个共享联盟多账号。联盟成员可共同使用,功能与个人账号不同,主要用于占领、守护联盟行星,与其他联盟作战和领土管控。
多账号有自身限制。无主星,不能删除行星,无掠夺者出现,不影响海盗生成,也无法攻击海盗。试图攻击时会报错:“联盟法典禁止攻击海盗”。多账号无法访问任务、商店、个人资料和奖励日历,无免费赫尔墨斯令牌,无法删除战报。
此规则旨在防止玩家将多账号当作普通个人账号使用。这是集体的战争和领地工具。优势是:多账号科技“导航”提供舰队槽位加成更高——+2而非+1。对于频繁补给、殖民、防御和攻击的联盟来说,额外槽位是重大利好。
实际建议:团队内部应明确谁负责资源、建筑、舰队协调和扩张决策。联盟多账号是共享账号,管理混乱会导致资源流失和第一颗行星的弱化。
第一颗联盟行星及后续殖民
联盟行星在地图上有特殊标识,区别于普通玩家行星,方便快速辨认个人与集体领土。第一颗联盟行星是未来扩张的基地,而占领新的空白行星遵循独立规则。
想通过联盟占领空白行星,需使用联盟多账号,派出先驱者执行“殖民”任务。舰队到达后,行星归联盟多账号所有。若从普通账号派出,则属个人帝国扩展,不属联盟领土。
成员可用普通账号支持共用行星。通过“运输”任务向联盟行星传送资源;通过“重定位”转移舰队至所属联盟行星。不同于直接战队转交,玩家不能直接将舰队给其它玩家,但可通过此方法转给联盟。
无法反向转移:多账号只能接收舰队,不可将舰队重定位给玩家普通行星。故派遣舰队前应达成共识:需哪些舰队给联盟,基于哪颗行星,谁负责管理。
普通账号可对他联盟行星发起攻击,但不会改变所有权,仅为一般战斗并可能洗劫。领土争夺仅限联盟多账号间进行。
领土、协同与首场战争
第一颗行星之后,战略成分显著提升。联盟拥有行星系统,如果多账号在该系统拥有至少一颗行星。若一系统有多个联盟拥有行星,行星数多者为系统所有者;若行星数相同,则该系统无主。
邻近系统的控制意义重大,因协同加成。加成局域适用于多账号行星所在相邻系统。控制3个相邻系统可获得+1.5%钛、硅与反物质产量。每新增系统加成+0.5%,基础最大增幅为50%。因此拓展应围绕构建连续影响区域,而非地图散点。
别忘联盟成员限制。基础人数限制为10人。科技“联盟扩展”最高等级1,额外+5成员。基础成本为5200万钛和7800万硅,研发时间3天。
攻占别人联盟行星,需进入自己的多账号,选中对方联盟行星并发送普通攻击任务。若多账号胜利,行星归属变为进攻方,建筑、防御和结构资产转为新主,联盟评分随行星价值提升。若从普通账号发起,则仅为普通攻击和掠夺,行星归属不变。
新手常见错误与下一步行动
三大常见错误破坏开局。第一,尝试以个人账号占领联盟行星:无效,只有多账号能对其他联盟行星进行争夺。第二,期待多账号出现海盗或掠夺者:多账号非普通PvE经济工具,而是用于战争与领地。第三,误信自动占领:多账号相互攻击,仅胜利者能获得行星。
若准备好先驱者,选好空白行星,愿意建立War for Galaxy联盟,就别拖延。检查活跃星球,打开“联盟”→“创建”,派遣舰队,开始构建不仅是个人帝国而是控制星系的强大力量。通过War for Galaxy官网启动,浏览器访问play.warforgalaxy.com,或用客户端下载及移动端进入。银河已被先行者划分——派遣先驱者,把第一颗行星建成联盟总部。